Objectif
Le CD-ROM devra présenter l'histoire de la Formule 1 de manière distrayante et ludique, et permettre de faire découvrir l'envers du décor.
L'utilisateur doit trouver l'essentiel sur le sujet de la formule 1, notamment les évolutions de la discipline dans les domaines techniques, sportifs, etc...
L'utilisateur doit pouvoir être acteur de certaines parties comme par exemple un quizz aléatoire où il pourra évaluer son niveau de connaissance, un assemblage de voiture, un menu interactif dans lequel il doit chercher les rubriques...